I detta avsnitt utforskar vi tidsresor i såååå många avseenden! Fast mest genom att byta panel kontinuerligt under avsnittets gång.
Vi börjar med att lite skamset erkänna att vi (i det här fallet Peter och Mats) inte har en aning om vad som hänt i nyhetsväg, eftersom vi aktivt försökt undvika spoilers inför Endgame och Game of Thrones.
Därefter kastar vi oss glatt in i en diskussion om Avengers: Endgame, där vi dels försöker berätta vad vi tyckte om filmen, vad vi tror kommer att hända nu, och som grädde på moset INTE spoila en enda sekund av filmen. Vi tror att vi lyckades, en mer spoilerfylld diskussion kommer troligen nästa vecka när fler av oss sett det avslutande eposet i det vi nu föredrar att kalla MCU-massivet.
Niklas tittar in en stund, för att berätta exakt hur bra Jordan Peele’s senaste skräckis Us är. Mats och Niklas passar även på att spoila skiten ur senaste säsongen av Star Trek: Discovery, som precis avslutades.
Niklas och Mats diskuterar även ett par spel de spelat nyligen, trots att de båda kom ut för ett tag sedan. Mats har slagits med robotar – och knepiga gränssnitt – i sin barndoms Sverige i Generation Zero, medan Niklas har kämpat sida vid sida med muterade ankor och grisar i Mutant Year Zero: Road to Eden. Ja, båda spelen innehåller ordet Zero, båda är svenska (-ish) och båda utspelar sig i Sverige, om än i motsatta ändar av tidsskalan.
Slutligen blir det traditionsenligt Westeros-rapport, uppdelad i två delar. I den första delen går Mats och Peter igenom avsnittet, därefter spekulerar Mats och Niklas i vad framtiden har att erbjuda. Om vi har rätt, så hörde du det här först! Om inte så försöker vi klippa bort det innan du minns var du hörde det.
Fyra dudes varav ett födelsedagsbarn utgör veckans podcastpanel. Jonas Berglöf som fyller år, lillebror Niklas, Peter och Vikarie-Victor snackar högt och lågt.
Inledningsvis efter lite hurra-rop och gratulationer öppnas den digitala lyssnarmailsäcken med frågor om bra stand alone-stories med Spider-Man samt vad LillLöf tycker om Rocket League.
Därefter får Vikarie-Victor berätta om sina första intryck av Hideo Kojimas senaste alster Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (samt dess prequel Ground Zero) (00:22:51) och Peter avhandlar sina intryck av senaste (sista?) delen i Rocksteadys spelserie – Batman: Arkham Knight (00:49:51).
Slutligen ger vi även våra intryck och tankar kring den nyligen släppta trailern till TheJungle Book (01:19:36), nästa års filmatisering av Disneyklassikern i regi av Jon Favreau, med röster av bland annat Scarlett Johansson, Bill Murray, SIR Ben Kingsley, Idris Elba, Lupita Nyong’o och Christopher Walken.
[NÖRD:IGT] är officiellt tillbaka efter sommaruppehållet! Vi rivstartar med att snacka TV-hösten 2015, och så blir det både indiespelsprat och recension av Avalanches Mad Max-spel.
Panelen i premiärepisoden består av Peter, Jonas, Niklas, Tove och Mats (som dyker in en bit efter halvtid), och först på agendan är Star Trek, som häromdagen fyllde 49 år. Niklas och Jonas pratar om sina förväntningar på den kommande filmen och siar om hur Trek kommer att firas under det stora 50-årsjubileet nästa år.
Vidare gör vi vad Peter och Niklas gjorde förra hösten, dvs. benar i vad som kommer att visas på den lilla duken under september och oktober. Bland annat pratar vi om de nya TV-serierna Blind Spot, Limitless, Supergirl och Heroes Reborn, och av någon anledning – också väldigt mycket om Wesley Snipes. Vi vänder även blicken mot serier som redan har ett par, eller i vissa fall många, säsonger på nacken, som säsong 3 av Agents of Shield, Doctor Who säsong 9 och Gotham säsong 2.
Efter paus byts Peter ut av Mats, och vi ägnar hela resterande avsnittet åt TV-spel. Först ut är Tove som – inte helt oväntat – spelat indiespel under sommaren: hon tipsar om iOS-versionen av Don’t Starve och det PS4-exklusiva, brittiska spelet Everybody’s Gone to the Rapture. Avslutningsvis pratar Mats sig varm om Mad Max, utvecklat av svenska studion Avalanche, som han är helt hooked på.
Jag har spelat det nya Naruto-spelet den senaste veckan och det är ingen lätt sak att försöka sammanfatta vad Naruto handlar om. Jag själv har läst mangan och sett animen sedan över 10 år tillbaka. Jag minns att jag fick tips om animen från en kompis under tiden som jag gick i gymnasiet, men jag gör ett försök att göra en mycket kort sammanfattning om vad Naruto är för något.
Naruto är en ninja som har en demon inom sig som kallas för “Nine-tailed demon fox”. Den här demonen har påverkat Naruto väldigt mycket, då alla i byn Konoha, var mer eller mindre rädda för Naruto. Byborna trodde helt enkelt att Naruto var själva demonen som hade attackerat Konoha en gång i tiden. Detta medförde att Naruto kände sig utanför och ensam, men för att få uppmärksamhet ställde han till med alla möjliga hyss och bus.
Naruto lyckats till slut hitta en vän genom rivalen Sasuke och med målet att bli Hokage, byns ledare, så blir Naruto starkare och bättre.
Spelets story tar vid efter att Naruto besegrat Pain och det nu hägrar ett krig i ninja-världen. Det är värt att nämna att spelet inte följer exakt hur mangan och animen utspelar sig. Utan här bjuds det på en mer alternativ syn på det fjärde stora ninjakriget. Några delar i storyn är riktigt kraftfulla och känslosama, som var nära att få mig att fälla några tårar. Och då har jag ändå redan läst och sett allt i mangan/animen som går att se hittills. Naruto är en pågående manga/anime och det är långt kvar innan allt är slut.
Jag har spelat rätt många Naruto-spel hittills. Jag importerade Naruto: Clash of Ninja 2 från Japan till min Gamecube och kontrollerna i det spelet var rätt enkelt. En knapp för att blockera, en för att attackera och göra kombinationer, en för att använda specialattacker (chakra-attacker) och en för att slänga iväg kastvapen mot motståndaren.
Den här typen av kontroll har levt sig kvar i alla andra Naruto-spel, åtminstone de jag har kört och den får mig att tänka på kontrollen i Super Smash Bros. Melee, men att den saknar djupet som ändå finns i Smash Bros.
Ett nytt system introduceras i Ultimate Ninja Storm 3, som inte har varit med i spelserien tidigare. Där du, efter varje strid, samlar poäng till två olika kategorier, Legend och Hero.Genom att öka i rank i dessa kategorier får du tillgång till att använda fler föremål/vapen/powerups som du sköter via styrkorset.
Då och då i story-läget kan du välja svårighetsgrad på nästa strid, antingen Legend (svårare) eller Hero (lättare). Jag valde alltid att köra på Legend och det var aldrig speciellt svårt. Jag använde dessutom aldrig någon powerup under spelets gång, så Hero/Legend-systemet tillförde inte mig något.
Jag är lite imponerad över att spelet ser, näst intill, exakt ut som animen, men jag saknar musiken från animen. Spelet lider tyvärr av fruktansvärt många quick-time-events. Särskilt under minnesvärda strider från animen, där det kan bli en jäkligt cool filmsekvens, men du missar halva sekvensen på grund av att du ska knappa in diverse knappar, snurra på styrspaken eller hamra sönder B-knappen. Jag är så less på quick-time-events!
Något som jag gillar skarpt med spelet är att varenda röstskådespelare är med, och om jag har förstått allt rätt ska även de engelska motparterna vara med i spelet. Jag har däremot aldrig sett Naruto på engelska och kan inte tänka mig att köra ett Naruto-spel om det inte är på japanska.
Jag tror nästan att varenda karaktär som varit med i mangan/animen är spelbar i spelet. Det är ju ändå 80 stycken med i spelet!
När du har kört igenom story-läget kan du samla massor med saker, bland annat titlar och kort, genom att genomföra olika sidouppdrag. Jag måste erkänna att jag spelade inte något mer efter story-läget, som är cirka 10 timmar långt. Eller så kan du testa det obalanserade multiplayer-läget. Jag väljer dock andra fightingspel med ett balanserat multiplayer-läge före Ultimate Ninja Storm 3.
På det stora hela håller Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 en hög klass och är ett spel som ger mycket “fan service”.
Gears of War: Judgement, StarCraft: HoTS, SimCity. Där har du lite av vad vi tror Kim Jong-un kommer syssla med lördag-söndag.
Vi kommer vada runt i spel, comics, film och tv-serier över knäna, bland annat blir ska vi försöka styra ihop en onlinespelrecensionskväll med The Showdown Effect, nya spelet från Arrowhead Studios (som gjorde Magicka).
Jeffrey Jacob Abrams. Har du inte lagt det namnet på minnet förr så kommer du aldrig att glömma det nu. Säg hej till den som ska regissera nästa Star Wars-film!Men vad tycker du egentligen om det?
J.J. Abrams har haft fingrarna med i spelet kring bland annat Cloverfield, nya Star Trek-filmen, Alias, Lost och Fringe. Han är en nördhalvgud.
Men nu är tanken att han ska kliva upp ett steg och befodras till totalgud i och med beskedet att det är han som ska regissera Star Wars VII (tänkt release, 2015).
Vi vill veta vad DU tycker om detta?Vill du som Star Wars-nörd ens ha en ny film? Längtar du ihjäl dig? Hur ser dina förhoppningar ut? Vilka är dina rädslor? Är Abrams ett bra val? Vem skulle du annars vilja se i registolen? Vad vill du ha ut av filmen? SÅ MÅNGA FRÅGOR!
Nästa generations konsoler är på ingång. Först ut är Wii U och vi startar showen med att diskutera vad vi tror om Nintendos chanser denna vända. Självklart har vi med lyssnarmail i snacket!
Annars puttrar EP03 på med att Hedlund recenserar Treyarchs nya titel i COD-följetongen och känner sig gammal. Bengtsson berättar om hur KAIROSOFT återigen håller på att förstöra hennes liv och vi får alla tillsammans riktigt götta ner oss i nördträsket när Kjellin tipsar om SAGA och förklarar hur Marvels kommande filmer ska se ut!
Och Berglöf pratar kön, som vanligt.