VAFALLS! Torsdag? Redan? Är klockan efter 10.00? Och här flanerar vi i godan ro på los interwebbos! Okej, här kommer[NÖRD:IGT].
Först gästas vi av Gital Al-Ebeyawi som är den som chefar över den svenska spelmässan GAMEX. Vi lär känna henne lite bättre och tar reda på hur mycket jobb det ligger bakom skapandet av denna nördtillställning. Dessutom svarar hon på lyssnarfrågor och berättar exakt hur du ska gå tillväga för att dela med dig av dina GAMEX-idéer! Det är vi nördar som kan göra Gamex stort. Det står klart efter veckans show.
Efter det går vi in i Comicsdelen och pratar om kontoversen kring Apple och SAGA, även känd som #AppleCock.
Sen är det dags för Speldelen som är fylld med en TV-shop-reklam för SNIPER: Ghost Warrior 2, vår recension av Bioshock Infinite och mobilspelet Nimble Quest.
Filmdelen denna vecka är massiv! Vi har sett 30 min av kommande Star Trek Into Darkness med Benedict Cumberbatch, 15 min av World War Z med Brad Pitt och hela Oblivion med Tom Cruise. Dessutom får du en fantasidraft från Kjellin.
Slutligen handlar TV-delen om uppföljningen på The Walking Dead-incidenten of 2013 från EP21. Använder Hedlund sitt veto trots allt? VARNING för spoilers!
Jag har spelat det nya Naruto-spelet den senaste veckan och det är ingen lätt sak att försöka sammanfatta vad Naruto handlar om. Jag själv har läst mangan och sett animen sedan över 10 år tillbaka. Jag minns att jag fick tips om animen från en kompis under tiden som jag gick i gymnasiet, men jag gör ett försök att göra en mycket kort sammanfattning om vad Naruto är för något.
Naruto är en ninja som har en demon inom sig som kallas för “Nine-tailed demon fox”. Den här demonen har påverkat Naruto väldigt mycket, då alla i byn Konoha, var mer eller mindre rädda för Naruto. Byborna trodde helt enkelt att Naruto var själva demonen som hade attackerat Konoha en gång i tiden. Detta medförde att Naruto kände sig utanför och ensam, men för att få uppmärksamhet ställde han till med alla möjliga hyss och bus.
Naruto lyckats till slut hitta en vän genom rivalen Sasuke och med målet att bli Hokage, byns ledare, så blir Naruto starkare och bättre.
Spelets story tar vid efter att Naruto besegrat Pain och det nu hägrar ett krig i ninja-världen. Det är värt att nämna att spelet inte följer exakt hur mangan och animen utspelar sig. Utan här bjuds det på en mer alternativ syn på det fjärde stora ninjakriget. Några delar i storyn är riktigt kraftfulla och känslosama, som var nära att få mig att fälla några tårar. Och då har jag ändå redan läst och sett allt i mangan/animen som går att se hittills. Naruto är en pågående manga/anime och det är långt kvar innan allt är slut.
Jag har spelat rätt många Naruto-spel hittills. Jag importerade Naruto: Clash of Ninja 2 från Japan till min Gamecube och kontrollerna i det spelet var rätt enkelt. En knapp för att blockera, en för att attackera och göra kombinationer, en för att använda specialattacker (chakra-attacker) och en för att slänga iväg kastvapen mot motståndaren.
Den här typen av kontroll har levt sig kvar i alla andra Naruto-spel, åtminstone de jag har kört och den får mig att tänka på kontrollen i Super Smash Bros. Melee, men att den saknar djupet som ändå finns i Smash Bros.
Ett nytt system introduceras i Ultimate Ninja Storm 3, som inte har varit med i spelserien tidigare. Där du, efter varje strid, samlar poäng till två olika kategorier, Legend och Hero.Genom att öka i rank i dessa kategorier får du tillgång till att använda fler föremål/vapen/powerups som du sköter via styrkorset.
Då och då i story-läget kan du välja svårighetsgrad på nästa strid, antingen Legend (svårare) eller Hero (lättare). Jag valde alltid att köra på Legend och det var aldrig speciellt svårt. Jag använde dessutom aldrig någon powerup under spelets gång, så Hero/Legend-systemet tillförde inte mig något.
Jag är lite imponerad över att spelet ser, näst intill, exakt ut som animen, men jag saknar musiken från animen. Spelet lider tyvärr av fruktansvärt många quick-time-events. Särskilt under minnesvärda strider från animen, där det kan bli en jäkligt cool filmsekvens, men du missar halva sekvensen på grund av att du ska knappa in diverse knappar, snurra på styrspaken eller hamra sönder B-knappen. Jag är så less på quick-time-events!
Något som jag gillar skarpt med spelet är att varenda röstskådespelare är med, och om jag har förstått allt rätt ska även de engelska motparterna vara med i spelet. Jag har däremot aldrig sett Naruto på engelska och kan inte tänka mig att köra ett Naruto-spel om det inte är på japanska.
Jag tror nästan att varenda karaktär som varit med i mangan/animen är spelbar i spelet. Det är ju ändå 80 stycken med i spelet!
När du har kört igenom story-läget kan du samla massor med saker, bland annat titlar och kort, genom att genomföra olika sidouppdrag. Jag måste erkänna att jag spelade inte något mer efter story-läget, som är cirka 10 timmar långt. Eller så kan du testa det obalanserade multiplayer-läget. Jag väljer dock andra fightingspel med ett balanserat multiplayer-läge före Ultimate Ninja Storm 3.
På det stora hela håller Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 en hög klass och är ett spel som ger mycket “fan service”.
Ytterligare en torsdag kan skrivas in i historieböckerna. Eller skriv in den i din dagbok i alla fall, för annars kanske du inte kommer minnas den här dagen om 10 år. FEL! Du kommer minnas detta som dagen då du var tvungen att välja sida: Hedlunds eller Kjellins! Mer om det snart.
Det var meningen att vi skulle ha haft besök i studion den här veckan, men en elak bakterie gjorde att vi fick skjuta upp det till EP22. Glöm inte att delta i den diskussionen!
Istället tog vi och betade av en ständigt växande mailhög med frågor, nörderi och önskningar om en 24-timmarspodcast.
I Speldelen pratar vi sen om The Showdown Effect, det senaste spelet från Arrowhead Studios.
Efter det så nås vi i studion av nyheten att Disney lagt ner LucasArts och du får våra helt ocensurerade reaktioner på det. Lägg märke till hur vi går från magkänsla till sunt förnuft (inte ett överanvänt ord i denna podcast) inom loppet av några minuter.
Comicsdelen och Filmdelen slås ihop till ett och Kjellin och Hedlund pratar sig varma om Scott Pilgrim.
Och i TV-seriedelen får Bengtsson en fangirl-gasm så hennes huvud nästan sprängs, eftersom två doktorer kramas och håller i manus ihop!
Och sen blir Hedlund och Kjellin osams över The Walking Dead säsong 3 OCH DU MÅSTE VÄLJA SIDA!
Observera att diskussionen kring säsong 3 av The Walking Dead innehåller spoilers. Se först, lyssna sen. Vi varnar också flera gånger i podcasten.
Hedlund, Berglöf och Kjellin gillar Bengtsson. Hon är en av de bästa nördarna vi känner.
Det visar sig att hela spel-Sverige gillar Tove också för hon blev nyligen utsedd till Årets Spelskribent 2012, ett pris hon kammar hem för tredje året i rad!
Stort grattis, Tove! Du är en fantastisk skribent och nörd!
Vi vill allihopa passa på att tacka alla som röstade på oss som Årets Podcast hos Level7.nu. Vi vann lyssnaromröstningen med lyckades inte övertyga juryn om att vi var värda toppen. Men så går det ibland. Stort grattis till de andra vinnarna!
Winter’s coming samtidigt som vi hoppas på vårens coming! Välkommen in i nördkvämet och värm dig! Dags för ännu ett avsnitt av [NÖRD:IGT] där vi gräver ner oss i de där sakerna som vi och du älskar allra mest. Den här veckan får vi dessutom hjälp och stöd av Mats “Bokhyllan” Nylund (MCV Nordic, PC Gamer).
Vi börjar med att diskutera och dela med oss av våra och dina åsikter om det som hände med PayDay 2/Overkilltidigare i veckan.
Sen slänger vi om ordningen lite och vandrar in i TV-seriedelen för att peppa kring Game Of Thrones säsong 3 och vara lite oroliga för Dr. Who‘s nystart av säsong 7.
Sen kommer Comicsdelen och Peter hyllar något digitalt (!) som kommer från Brian K. Vaughn: The Private Eye. Länken till serien hittar du HÄR.
Varför hette ena låten “Ankliv” och den andra “Knattar”? Svaret finns i denna podcast.
Därefter dundrar vi in i Speldelen med prat om premiärintrycken från Battlefield 4, mobilspelet Ridiculous Fishing, ARMA 3-alfan och Train Simulator 2013.
Och hela paketet avslutas med Filmdelen där vi recenserar GI Joe: Retaliation, The Croods och Kjellin reagerar på nya The Wolverine-trailern.
Matig och mumsig mastodontpodcast. Men framför allt: det är [NÖRD:IGT].
Det här klippet har väl inte undgått någon idag?
Starbreeze-ägda studion Overkill gör reklam för det kommande spelet PayDay 2 genom att anordna en tävling med SophieAnger och Nina Strauss (kända från Top Model) som frontfigurer. Tävlingen går (som du ser i klippet) ut på att tjejer kan vinna en roll i PayDay-filmen som skall göras vid sidan av spelet.
Till saken hör att ett LinkedIn-dokument kom fram som beskrev rollerna som de tävlande tjejerna kunde få, dessa inkluderade bikinibrudar och prostituerade. Samtidigt uppmanades även de ansökande om att ta med egen bikini.
Det resulterade i att delar av Strabreeze’ aktieägare gick ut och sa att “detta inte var en människosyn man ställde sig bakom” och det gick till och med så långt att Avalanches VD gick ut och sa att Strabreeze uppfunnit en tidsmaskin som tagit oss tillbaka 15 år i tiden.
Mats “Bokhyllan” Nylund skrev om händelsen i MCV NORDIC och ifrågasatte även det pressmeddelande som Starbreeze själva kom med under dagen.
Mats kommer och pratar om hela eländet med oss i EP20.
Vilka är dina reaktioner?
Hur kan en sådan här kampanj få gå igenom?
Hur hade man kunna göra det bättre?
Hur påverkar detta Overkill?
Hur påverkar detta din inställning till Overkill och PayDay 2?
Anders Janssons medverkan i [NÖRD:IGT] kan du höra i EP19 av podcasten.
FOTNOT: Seal of approval är ett märke vi sätter på saker som vi verkligen tycker om. Om du ser något med denna sälsymbol på så vet du att vi i Nördigt rekommenderar det av hela våra geekhjärtan. Hedlund, Bengtsson, Berglöf och Kjellin förbehåller sig rätten att sätta denna symbol på precis vad vi vill. Inklusive våta sockor insålda av Disney.
Gears of War: Judgement, StarCraft: HoTS, SimCity. Där har du lite av vad vi tror Kim Jong-un kommer syssla med lördag-söndag.
Vi kommer vada runt i spel, comics, film och tv-serier över knäna, bland annat blir ska vi försöka styra ihop en onlinespelrecensionskväll med The Showdown Effect, nya spelet från Arrowhead Studios (som gjorde Magicka).
Är det här första eller sista gången en nordkoreansk diktator pryder omslaget till en nördpodcast?Ingen aning. Är det här en av de längsta showerna vi någonsin gjort? Ja. Innehåller den här podcasten nörderi så det skvätter om det? Absolut. Välkommen till [NÖRD:IGT].
Det finns egentligen inga ord som kan sammanfatta veckans show. Anledningen är inte att den är svår att beskriva, utan mer att alla ord tagit slut efter över 5 timmars inspelningstid. Och allt detta beror på veckans gäst: Anders Jansson, känd från bland annat Hipp Hipp och Starke Man.
EP19 innehåller som vanligt Speldelen där vi denna vecka pratar om SimCity, StarCraft II: HoTS, Gears Of War Judgement och Sly Cooper: Thieves In Time. Men sen innehåller den även så mycket passion för film, tv-serier och comics att det skulle ta timmar att skriva ner allt här.
Men framför allt innehåller EP19 Anders Jansson. Han berättar om var hans nördighet kommer ifrån, vilka som är hans favoritfilmer, hur nära det var att Hipp Hipp fick en nördkaraktär och hur han vet att han lyckats bra när det kommer till att uppfostra sina barn i nördighetens tecken.
Gör dig redo på det längsta avsnittet av [NÖRD:IGT] vi gjort. Det här är precis det vi vill att vår podcast ska vara. Hoppas du har lika kul som vi hade!
Hipp Hipp och Starke man. Tiffany Persson och Morgan Pålsson. Du känner denne man på grund av att han är en av Sveriges roligaste personer. Men visste du att han är en nörd av rang också?
Om inte annat får du reda på det i EP19, för då gästas vi av Anders Jansson!
Vi ska ta reda på vad han nördar, hur mycket han nördar, var nörderiet började och kanske sätta vår Seal Of Approval på honom, who knows?
Vi vet dock att du kan få ställa dina frågor till honom! Så var kreativ, finurlig, nördig och nyfiken och kommentera här nedanför!