RECENSION: Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate (3DS)

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate

Jag har fått spela det nya Castlevania-spelet till Nintendo 3DS, som är en direkt uppföljare till Castlevania: Lords of Shadow. Spelet ska utspela sig 25 år efter händelserna i Lords of Shadow och handlingen i spelet är mer eller mindre om hämnd! 

Simon Belmont, en av de fyra olika karaktärerna, vill hämnas den hemska död hans föräldrar, Trevor och Sypha Belmont, fick lida utav Draculas armé. Han tar sin händiga piska och rör sig mot Draculas slott, där han möter på motstånd i form av spöken, skelett och andra döda ting och varelser. Simon lyckas till slut med att möta Dracula och får lära sig den fasansfulla sanning som har drabbats hans familj!

Mirror of Fate är utvecklat av de spanska MercurySteam och är ett slags 2D/3D plattformsspel. Kontrollen är relativt enkel i spelet. Du kan attackera med piskan antingen genom snabba och svagare slag (x-knappen) eller långsammare, men hårdare slag (y-knappen). Det finns ett gäng olika kombinationer av slag du kan göra, som fick mig att tänka spel som Bayonetta, God of War och Devil May Cry. Där genom olika combos så flyger fienderna upp i luften och det går att mata på med massor slag och få fienderna att dö illa kvickt. L-knappen används för att blockera slag eller hoppa undan från smärta. Beroende på vilken karaktär som du spelar som kan du använda olika magier och vapen.
UtrustningSimon Belmont har till exempel den klassiska kastyxan och flaskor med heligt vatten som han kan slänga iväg på  monster. Du styr karaktären med styrspaken, medan styrkorset används för att välja vapen och magier.

 

 

SkillsNär du dräper fiender får du erfarenhetspoäng som gör att du kan lära dig fler attacker och kombinationer. Jag själv använde aldrig riktigt dessa nya attacker, utan försökte bara komma förbi fiender så fort som möjligt då fienderna var tråkiga och tog lång tid att slakta, med eller utan häftiga attacker.

Förutom att piska sönder allt och alla, så kommer du stöta på en hel del plattformande. Du kommer få klättra upp för väggar, använda piskan för att svinga mellan ljuskronor och lösa en del pussel. Samt leta efter uppgraderingar som ger mer liv, magi och ammunition. Då och då stöter du på andra äventyrare som har försökt sig på att dräpa Dracula, men som misslyckades, däremot lyckades de alla skriva ett meddelande innan de dog. Jag hittade ett meddelande som fick mig att tänka på ett par rörmokare. 

Påskägg i Mirror of Fate

Något du ska göra dig beredd på när du spelar Mirror of Fate är att dö, kanske inte lika mycket som i Dark Souls dock. Jag skulle velat haft statistik på hur många gånger jag dog under de sju timmar det tog att klara ut spelet. Jag dog verkligen av allt möjligt. Allt ifrån att ha hoppat i fel riktning, bossar som slaktar mig eller fiender som har otroligt mycket liv och de slår ihjäl mig innan jag har gjort tillräckligt med skada på dem. Spelet sparar automatiskt ofta och du får börja på samma ställe där du dog, gäller även när du möter en boss.

Något som jag störde mig under spelets gång var de långa laddningstiderna med att gå från ett rum till ett annat. De är i klass med laddningstiderna på Skyrim. Jag vet inte om det beror på att jag har laddat hem spelet från Nintendo E-shop och inte haft spelet på en vanlig kassett. Onödigt långa laddningstider hur som helst!

Den stora frågan jag kan tänka mig fans till Castlevania-serien ställer sig är:

 “Är spelet lika bra som Symphony of the night eller andra ‘Metroidvania’-spel?”

Castlevania Symphony of the Night

Nja, inte direkt är mitt svar på den frågan. Mirror of Fate försöker sig på att vara ett “metroidvania”, men lyckats inte med det hela vägen. Visst, det finns en del utforskande för att hitta uppgraderingar som ger mer hälsa, ammunition och magi, men jag saknar möjligheten till att hitta vapen, ringar, utrustning som gör min karaktär starkare och bättre. Mirror of Fate är dessutom mycket linjärt, du vet hela tiden vart du ska och vad du ska göra. Följ bara den röda pricken så kommer det att ordna sig.

Spelet är ett helt okej plattformsäventyr, men som har några störande moment som gjorde mig irriterad. Det är dessutom rätt kort. Det tog mig cirka sju timmar att spela igenom allt och då hade jag samlat på mig 81% av alla hemligheter. Musiken i spelet är bra, men jag saknar de fantastiska låtarna som finns i tidigare Castlevania-spel. Spelet är ett av de snyggare spelen till 3DS, men det är lite väl trista och mörka miljöer emellanåt, fast det är nog rätt svårt att komma undan sådana miljöer när det gäller att jaga vampyrer i ett stort slott. Jag rekommenderar spelet till de som är intresserad av handlingen i Lords of Shadow, då Mirror of Fate förklarar en del saker som förmodligen kommer vara med i Lords of Shadow 2, som kommer till hösten. 

//Admin-Henric

VNDiH? – Vad nördar Du i helgen? (Vi hade hoppats på SimCity)

VNDiH?

Först och främst: Nej. Vi har inte heller fått det att fungera.

Som tur är står och faller inte vare sig din eller vår nördighet med EA. Speciellt inte när det finns Tomb Raider, Takio, Space Battleship Yamato och brädspel! Right?

Så berätta för oss:

Vad nördar DU i helgen?

EP17 – Den med Metal Gear Rising: Revengance, Crysis 3, Star Blazers, Takio, Hitchcock, dudebros och munkar.

20130307-000626.jpg

Sockerchock! Vi vet inte själva om det märks att Hedlund stod för munkar och koffeinbomber idag men vi blir inte förvånade om du kan höra ekot av just årets sockerchock!

EP 17 av podcasten [NÖRD:IGT] är här och vi börjar med att diskutera det Du ville att vi skulle diskutera.

I Speldelen blir det fullt upp med Metal Gear Rising: Revengance, Crysis 3 och Mass Effect 3-DLC.

I Comicsdelen vurmar Kjellin för Takio, en serie som kanske ser till att dina barn tömmer ditt comicskonto.

I TV-seriedelen nördar Hedlund ner sig i en animeserie från 1973 (!): Star Blazers/Space Battleship Yamato.

Och i Filmdelen kritiserar vi extramaterialet till Skyfall och lobbar lite grann för Hitchcock.

Sugen på över 3 timmar av underhållande idioti och nördighet? You got it!

Trevlig lyssning!

HÄR kan du lyssna på avsnittet via I LIKE RADIO.

HÄR kan du ladda ner det som mp3.

HÄR hittar du avsnittet via RSS

Och HÄR i iTunes

Inför EP17: DU bestämmer ämne!

Nördar som samtalar

Varje vecka brukar vi ha ett ämne där du och vi tillsammans diskuterar något i vår nördosfär! Well, den här gången ger vi Dig chansen att ta upp något du funderat på! Du själv är ju en av de viktigare pusselbitarna i den här showen!

Är det något i nördvärlden som du blivit extra glad över på senaste tiden?

Är det något som gjort dig förbannad?

Vill du att vi pratar om något nostalgiskt eller vill du att vi gräver ner oss i något djupt?

Vill du bara lätta ditt hjärta?

Vill du bjuda in hela landet till en filmkväll hemma hos dig?

Har du en guilty pleasure-film du vill hylla?

Har du ett comicsbarndomsminne som du vill glömma?

Var kreativ när du skriver, var nördig, var dig själv och hojta på oss genom bloggen! Du kan även maila lyssnarmail[a]nordigt.nu!

Go, go, go!

VNDiH? – Vad Nördar Du i Helgen? (+ att du kan hitta nya nördvänner)

VNDiH?

Många av de fantastiska nördarna som följer oss tycker inte att 3 timmar är tillräckligt med podcast varje vecka. Och ska vi vara helt ärliga mot oss själva så skulle ju vi som driver den här siten kunna prata om nördiga saker 24/7, för det finns SÅ mycket bra grejer!

Kolla bara på den här helgen! Vi ska spela Crysis 3, Metal Gear Rising: Revengeance, Tomb Raider, Civ 5 och mycket mer! Sen vill vi hinna med att kolla extramaterialet till Skyfall, klämma ett (eller sju) Dr. Who-avsnitt samt gräva oss vidare ner i något magiskt comicsträsk.

Det som är kärnan i det här inlägget är dock:

Vad nördar DU i helgen? Berätta!

Dessutom uppmanar vi dig att använda bloggen och vår STEAM-grupp till att hitta nya nördar att umgås med! Ragga spelvänner eller polare att högläsa med! Use us!

Trevlig helg!

EP16 – Den om Oscarsgalan, Hensel & Gretel: Witch Hunters, Cloud Atlas, Alex Ross, PS4-reaktionerna och VengaNerds

20130228-094546.jpg

Välkommen till en ny episod av nördkväm och recensioner! Den här veckan är smockfull med film, spel comicstecknare och radioteater (?).

Framför allt så gästas vi återigen av cineasten Niklas “Lill-Lövet” Berglöf som  i Filmdelen hjälper oss att sammanfatta Oscarsgalan! Bengtsson ska prata Cloud Atlas och Christian och Jonas recenserar Hans och Gretas häxjakt. Prepare yourself.
hansel_and_gretel_witch_hunters_2013_movie-wide

I Speldelen tar vi upp våra och flera lyssnares reaktioner på annonseringen av Playstation 4 och du fpr även en recension av indiespelet The Bridge.

I Comicsdelen får Kjellin reager på nya dräkten i kommande The Amazing Spiderman 2 och berätta om en tecknare som verkligen är värd att kika på, Alex Ross.

Och i TV-seriedelen kommer vi prata om radio Cumberbatch. Ja, det låter som ett mind fuck, men det är så vackert att du kommer att smälla av.

Allt detta blandar vi med din och vår passion, vår idioti och lite allvar. Med betoning på lite, denna vecka.

Trevlig lyssning!

HÄR kan du lyssna på avsnittet via I LIKE RADIO.

HÄR kan du ladda ner det som mp3.

HÄR hittar du avsnittet via RSS

Och HÄR i iTunes

INFÖR EP16: Vi villa ha dina reaktioner på annonseringen av Playstation 4!

playstation4_lansering1
Vilken vecka! Sen vi hördes sist har vi både fått avnjuta (?) en presskonferens från Sony och världens största filmgala. Nördfest, med andra ord.

Imorgon spelar vi in EP16 och nu när dammet har lagt sig vill vi såklart ha dina reaktioner på Playstation 4 och Sonys presentation av den!

Behöver du läsa på lite om vad maskinen innehåller så har du en bra beskrivning här.

Men vilka är dina tankar om Playstation 4?
Vad är du sugen på?
Vad älskade du?
Vad hatade du?
Vad betyder detta för annonseringen av nästa Xbox?

Tell us!

Spelen Som Ingen Spelar: Desert Bus

Admin-HenricAdmin-Henric kommer emellanåt att skriva inlägg om spel som han tror ingen spelar. Det kan vara spel från förr i världen eller moderna spel som borde uppmärksammas lite mer. Första inlägget kommer från hans gamla blogg, “Spelen som ingen spelar”. 

Jag har åkt buss rätt mycket i mitt liv, mest har det blivit bussen till skolan när jag var yngre. Bussen åkte mot skolan 07:00 varje morgon, ibland tidigare och ibland senare, vilket berodde på vilken chaufför som körde. Jag har däremot aldrig kört en buss, jag måste säga att jag är imponerad av busschaufförer. De kör bussen varje dag, samma turer om och om igen. Det skulle inte jag klara av.

pennteller

Penn & Teller’s Smoke and Mirrors är ett outgivet spel till Sega CD. Spelet innehåller ett gäng minispel och ett äventyr- och plattformsspel med komikerparet Penn och Teller i huvudrollen. Minispelet Desert Bus finns med i Penn & Teller’s Smoke and Mirrors och det är Desert Bus jag har testat!

desertbus

I Desert Bus tar du dig an rollen som en busschaufför som kör sträckan från Tucson, Arizona till Las Vegas. Du har inga passagerare med dig. Det är bara du och en lång väg med ingen utsikt alls, bara öken så långt ögat kan nå. Att köra denna bus till Las Vegas tar åtta timmar. När du kommer fram till Las Vegas får du en poäng och en förfrågan att köra tillbaks till Tucson. Du måste bestämma dig inom ett par sekunder, annars är spelet slut.

desertbus

I många av dagens spel går det att fuska på ett eller annat sätt, för att göra spelet lättare. Ett bra fusk i Desert Bus vore att tejpa fast knappen för att gasa, då vägen till Las Vegas är bara en lång raksträcka. Det kommer dock inte fungera så bra. Bussen svänger hela tiden lite åt höger och om du åker av vägen måste du bli bogserad tillbaks till Tucson.

Filmen ovan visar en del gameplay från spelet. Fruktansvärt spännande spel!

Om du känner att vara en busschaufför vore spännande, men vill inte lägga ner tid och pengar på att skaffa busskörkort, testa Desert Bus. Ett mycket realistiskt spel. Vill du testa nu direkt? Klicka på länken nedan och du kan testa en java-version av spelet.

http://desertbus-game.org/

Nu finns spelet även som app till olika enheter, för iOS och för Android.

Nu hoppas jag bara att det kommer ett “Space Shuttle Game”. Flyg till månen tur och retur, i realtid. Det spelet skulle kunna bli en riktig höjdare.

//Admin-Henric